unity插件 UI图片简单缩放与拖拽
unity插件 UI图片简单缩放与拖拽
在Unity里面实现UI窗口的操作,包含拖动,单边拖动缩放,对角拖拽缩放功能
Unity UI窗口(弹窗)拖动缩放demo 在Unity里面 Unity UI窗口(弹窗)的操作,包含拖动,单边拖动缩放,对角拖拽缩放功能
仅用于记录,需要使用事件的类需要继承自对应的接口,并且在类中实现接口对应的方法。图片便于阅读,代码便于复制。思路是通过鼠标按下、拖拽、滚轮滚动的事件来记录初始值和偏移值,并通过偏移值操作UI实现移动。
在现在的游戏和应用程序中需要支持多种不同的分辨率,尤其是UI布局需要能够适应这种分辨率,Unity中的UI系统包括用于此目的的各种工具,可以通过各种方式进行组合。四种屏幕的分辨率:纵向(640 x 960)和横向(960 x ...
简易的UI窗口调整功能
在网上找了一圈关于拖拽控制UI大小的代码 都没有比较满意的类似于windows的窗体,索性自己写一个,但是发现还是有点复杂,这个需求暂时被搁置了,故写了个简单版本的,开撸: 先说下前置条件,描点选了屏幕的正中间...
Unity 鼠标控制 UI 放大、缩小、拖拽
首先我用的 unity 是 2019.3.4f1 ,我特别喜欢这个unity的页面风格(爱死了有么有), 当然这个功能实现,不需要你跟我的版本一致也能完美制作出来的。 好了言归正传, 创建场景,项目名称随便起一个, 我这里就叫 ...
unity UGUI拖拽缩放与限制范围 UI拖拽 UI缩放与范围限制都能够实现。 是一些UI 操作的基本功能。 适合学习者,不喜勿喷, 谢谢支持!!
在本文,笔者将教大家怎么简单的做出运行时图片尺寸缩放功能。前言:老板需要拖拽监控播放器左下角能够缩放播放器界面,本以为好难啊,没想到这么简单,做个笔记水上一贴,也分享给大家吧。实现:先是UI结构:播放器...
下图为UI的层级结构,Anchors下的四个物体为UI的四个角,注意物体的锚点要设置成对应的位置,而Communication的锚点要设置为stretch、stretch 具体代码如下: using System.Collections;...
触控拖动转轮;支持循环轮播;支持两端透明掩码;支持两端大小缩放;效果图及原理图请参见: https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/123247910
UnityUI变大和缩小、UI位置改变
unity 当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围``` using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using ...
解决了Windows各分辨率下很好的拖拽UI元素的问题,不会发生偏移
canvas->背包面板->背包格子->image->tag->add tag...->+->添加标签背包格子->代码:添加物品里->背包按钮->on click...放logo:Panel->ui->lmage->选图片->Sprite Mode->single->拖->lmage->Source lmage->None (Sprite)
在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能。 在最近的工作中任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大地图,参考网上有很多UI描点大法的实现,我想尝试在摄像机上去实现。
Unity UGUI 效果 之 鼠标拖拽UI边缘,简单实现边缘实时调整UI大小 Resize 的功能 目录 Unity UGUI 效果 之 鼠标拖拽UI边缘,简单实现边缘实时调整UI大小 Resize 的功能 一、简单介绍 二、实现原理 三、注意...
Unity UI窗口的拖拽缩放是可以实现的,我会简单介绍一下实现的步骤。 首先,我们需要给UI窗口添加一个拖拽脚本。创建一个新的C#脚本,将其命名为"DragResize"(或其他你喜欢的名称),并将其附加到UI窗口的...
拖拽UI旋转 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class RotateImage : MonoBehaviour, IDragHandler { public void OnDrag(PointerEventData eventData) { ...
【代码】unity 鼠标拖动UI 滚轮缩放大小。
锚点设置,这个就是设置UI的四角的点与设置的锚点的距离固定着。通常是9个位置,但是也可以自己手动拖动。 Canvas设置 点击canvas,找到下面的组件,然后把UI Scale Mode 设置为图中的自适应模式Scale With Screen...